استودیوی فناوری‌های فراگیرMASHHAD — IR

تجربه،پیش از اجرا

ما فضاها، فرآیندها و سناریوهای پیچیده را به تجربه‌های تعاملی تبدیل می‌کنیم؛ تا پیش از ساخت، آموزش یا اجرا بتوان آن‌ها را دید، آزمود و درباره‌شان تصمیم گرفت.

برای کشف، اسکرول کنید
۰۱ / رویکرد

فراتر از نمایش سه‌بعدی

ViraXR تنها یک مدل سه‌بعدی یا محیط مجازی تولید نمی‌کند. ما سیستم‌هایی می‌سازیم که کاربران در آن حضور داشته باشند، با سناریوها تعامل کنند، تصمیم بگیرند، آموزش ببینند و نتایج را اندازه‌گیری کنند.

۰۱

دیدنپیش از ساخت

SEE BEFORE BUILD
۰۲

تمرینپیش از اجرا

TRAIN BEFORE ACTION
۰۳

تصمیم‌گیریپیش از هزینه

DECIDE BEFORE COST
۰۲ / توانمندی‌ها

از مدل سه‌بعدی تا یک
سیستم تعاملی کامل

نقطه شروع می‌تواند یک فضا، تجهیز، فرآیند یا سناریوی آموزشی باشد؛ خروجی بر اساس مسئله و محیط اجرای واقعی شکل می‌گیرد.

SELECTED EXPERIENCE / ۰۱

سامانه بانک اطلاعات آناتومی در واقعیت مجازی

یک محیط سه‌بعدی طبقه‌بندی‌شده برای مشاهده لایه‌ها، تفکیک اجزا و مرور هدفمند ساختارهای بدن.

خروجیدسترسی تعاملی و ساختاریافته به اطلاعات آناتومی
۰۳ / حوزه‌های فعالیت

فناوری فراگیر برای محیط‌های واقعی

فناوری، نقطه پایان نیست. هر تجربه باید یک محدودیت واقعی را کم کند: ریسک، هزینه، ابهام یا فاصله میان توضیح و درک.

بازدید تعاملی از پروژه پیش از ساخت، بررسی طراحی، ارائه به سرمایه‌گذار و تجربه فضا توسط مشتری.

بررسی این حوزه

بازسازی تمرین‌های پیچیده و پرهزینه در محیطی که بارها اجرا و بر پایه عملکرد ارزیابی می‌شود.

بررسی این حوزه

تمرین فرآیندهای درمانی و تصمیم‌گیری بالینی بدون ایجاد ریسک برای بیمار یا محدودیت دسترسی به موقعیت واقعی.

بررسی این حوزه

تمرین سناریوهای پرریسک بدون توقف عملیات، آسیب به تجهیزات یا به‌خطرانداختن نیروی انسانی.

بررسی این حوزه

بازآفرینی مکان، روایت و آثار برای تجربه‌ای تعاملی که محدود به ویترین، زمان یا موقعیت جغرافیایی نیست.

بررسی این حوزه

تبدیل فرآیند، داده و دانش سازمانی به یک ابزار مشترک برای آموزش، ارائه و تصمیم‌گیری تیم‌ها.

بررسی این حوزه
۰۴ / موارد استفاده

یک محیط؛ چهار نوع تصمیم

مسیر افقی را دنبال کنید.

۰۱TRAIN

آموزش

کاربر سناریو را تجربه می‌کند، تصمیم می‌گیرد و نتیجه عملکرد او ثبت می‌شود.

۰۲PRESENT

ارائه

یک پروژه یا مفهوم پیچیده به تجربه‌ای روشن برای مدیران، سرمایه‌گذاران یا مشتریان تبدیل می‌شود.

۰۳EXPERIENCE

فروش

مشتری پیش از تولید یا ساخت، محصول، فضا یا پروژه را در مقیاس واقعی تجربه می‌کند.

۰۴DECIDE

تصمیم‌گیری

گزینه‌های مختلف پیش از صرف هزینه، اجرا یا ساخت در محیط سه‌بعدی بررسی می‌شوند.

۰۵ / ساختار سیستم

تجربه‌هایی که فقط دیدنی نیستند

۰۱سناریومحور
۰۲قابل اندازه‌گیری
۰۳قابل تکرار
۰۴قابل توسعه
۰۵چندکاربره در صورت نیاز
۰۶قابل اجرا روی هدست، رایانه یا نمایشگر
۰۷گزارش عملکرد در پروژه‌های آموزشی
۰۸اتصال‌پذیر به تجهیزات، حسگرها و داده واقعی
۰۶ / پروژه‌ها

سه تجربه از آرشیو ویرا

سه روایت از کاربرد واقعیت مجازی در معماری و آموزش پزشکی؛ هرکدام با مسئله، ساختار و شیوه تعامل متفاوت.

۰۱ARCHITECTURAL VISUALIZATION / VR
معماری / تصمیم‌گیری فضایی

تجسم معماری در واقعیت مجازی

فضای معماری پیش از ساخت، در مقیاس واقعی تجربه می‌شود تا تناسبات، نور، متریال و مسیر حرکت با اطمینان بیشتری بررسی شوند.

مقیاس واقعیبررسی پیش از ساخت
۰۲ANATOMY INFORMATION SYSTEM / VR
پزشکی / بانک اطلاعات تعاملی

سامانه بانک اطلاعات آناتومی در واقعیت مجازی

ساختارهای بدن در یک محیط سه‌بعدی طبقه‌بندی‌شده در دسترس قرار می‌گیرند؛ برای مشاهده لایه‌ها، تفکیک اجزا و مرور هدفمند اطلاعات.

نمایش لایه‌ایدسترسی تعاملی
۰۳IMMERSIVE ANATOMY / ALTERNATE EXPERIENCE
پزشکی / یادگیری اکتشافی

اطلس تعاملی بدن؛ روایتی متفاوت

نسخه‌ای متفاوت از تجربه آناتومی با تمرکز بر کاوش آزاد، مقایسه ساختارها و یادگیری دیداری در محیط واقعیت مجازی.

کاوش آزادیادگیری دیداری
۰۷ / فرآیند همکاری

از مسئله تا تجربه قابل اجرا

پیش از توسعه کامل، فرض‌ها را به نمونه قابل آزمون تبدیل می‌کنیم تا تصمیم‌های اصلی زودتر و با هزینه کمتر گرفته شوند.

  1. ۰۱شناخت مسئله و هدفDISCOVER
  2. ۰۲طراحی تجربه و سناریوDEVELOP
  3. ۰۳ساخت نمونه اولیهDEVELOP
  4. ۰۴توسعه سیستمDEVELOP
  5. ۰۵تست با کاربران واقعیDEVELOP
  6. ۰۶استقرار، آموزش و توسعه آیندهDEPLOY
۰۸ / توان فنی

ترکیب مهندسی، طراحی و تجربه سه‌بعدی

توسعه یک تجربه فراگیر موفق تنها به ساخت یک محیط سه‌بعدی محدود نمی‌شود. طراحی تعامل، بهینه‌سازی سخت‌افزاری، معماری نرم‌افزار، طراحی سناریو، تجربه کاربری و ارزیابی عملکرد باید یکپارچه عمل کنند.

۰۱Unity
۰۲Unreal Engine
۰۳Meta Quest
۰۴OpenXR
۰۵WebXR
۰۶Real-time 3D
۰۷Multiplayer Systems
۰۸Simulation Architecture
۰۹Backend Integration
۱۰Analytics & Reporting
۰۹ / شروع

قبل از اجرا، آن را تجربه کنید

اگر پروژه، فرآیند یا ایده‌ای دارید که توضیح‌دادن آن دشوار است، می‌توانیم آن را به یک تجربه قابل مشاهده و قابل تعامل تبدیل کنیم.

درباره پروژه صحبت کنیم